Patch Note May 1, 2026

2026년 4월 29일 (수) 업데이트

에밀리안님께,

2026년 4월 25일 (토) 게임에 적용된 업데이트 내역입니다.

목차

  1. 버그 수정 & 스킬 조정

  2. 기타

버그 수정 & 스킬 조정

파트너 수정사항

발페고르 파트너

  • 누락된 스킬 수정:

    • 아이스 슬래시

    • 슬러그 슬래시

    • 무기 강화

바하무트 파트너

  • 마법탄

    • 이제 어둠 속성 공격력 기반 피해를 입히며 마법 방어력(M.DEF)을 판정합니다.

    • 누락된 S.AVOID -18 및 L.AVOID -18 디버프가 추가되었습니다.

    • 기존 디버프는 유지됩니다: 공격력, 방어력, 마법 방어력, S.HIT, L.HIT -18 (20초 동안).

  • Flip Me Away!

    • 이제 어둠 속성 공격력 기반 피해를 입히며 마법 방어력(M.DEF)을 판정합니다.

    • 영향받은 적에게 20초 동안 +15% 피해 증가 디버프를 적용합니다.

루시퍼 파트너

  • 날개 지팡이 소환수가 단순 추종만 하지 않고 적극적으로 공격합니다.

  • 날개 지팡이 HP/MP/SP 회복은 소환된 동족이 처치될 때만 발동됩니다.

  • Trial of Hell 스킬이 설명대로 반드시 적중하도록 수정되었습니다.

  • Trial of Hell 재사용 시간이 약 2초로 조정되었습니다.

  • 파트너 AI 스킬 타이밍에 Overwork, Overclock 같은 마법 지연 감소 효과가 적용됩니다.

  • Fallen Angel 스킬이 올바르게 범위 디버프 효과를 적용합니다.

아카리 파트너

  • Inner Flame 스킬이 올바르게 범위 디버프 효과를 적용합니다.

  • Inferno Explosion

    • 보스 몬스터에 대해 방어력(DEF) 및 마법 방어력(M.DEF) 감소가 간헐적으로 실패하던 문제 수정.

    • 보스 몬스터에 대한 DEF 및 M.DEF 감소가 의도대로 작동합니다.

    • 비보스 몬스터에게 Flare 적용 확률 증가.

    • Flare는 여전히 보스 몬스터에게는 적용되지 않습니다.

홀리 나이트 엔젤 스텔라

  • Luminous Star 스킬이 소유자에게 적용 중인 빙의가 있을 때 소환수의 소유자를 올바르게 회복하고 해제합니다.

플론 소울

  • Enhancing Focus

    • 버프가 주인, 친구, 자신을 포함한 아군 대상에게 올바르게 적용됩니다.

    • 효과는 Ekville Lv3과 동일하며 60초 동안 지속됩니다.

  • I’ll Strike

    • 스킬이 올바르게 피해를 줍니다.

    • 피해 배율이 약 600%로 조정되었습니다.

    • 명중 시 60초 동안 베기 계열 피해 증가 15% 디버프를 적용합니다.

기타 파트너 수정사항

  • 보증 명중 파트너 스킬인 Premedy가 간헐적으로 누락되는 현상 수정.

  • 스킬 버프로 파트너 최대 HP가 의도된 50,000 한도를 초과하는 문제 수정.

  • 치유 후 파트너 HP가 잠시 이전 값으로 되돌아가는 현상 수정.

  • 일부 파트너가 원거리 타입인데 근접 타입으로 처리되던 문제 수정.

  • 작은 날개 달린 파트너들이 플레이어 어깨에 더 가깝게 머무르도록 조정.

    • Guardian, Catty, Small Lore에 적용.

  • 마리오네트 살라만더 (Selene)의 Summon Selenu 스킬 수정.

    • 이제 적을 공격하는 4마리의 살라만더를 소환합니다.

  • Guardian Spirit Ran의 Thunderstorm 천둥구름 효과 수정.

    • 천둥구름 디버프가 4초 주기 윈드 마법 공격을 올바르게 표시합니다.

  • Ecobou Alma의 Eco Is Unbeatable! 스킬 수정.

    • Delay Cancel이 파트너뿐 아니라 시전 시 플레이어/주인에게도 적용됩니다.


고양이인형 생성 수정사항

고양이인형 생성

  • Lv1은 기본 100% 계승 상태 유지.

  • Lv2 소환수는 시전자 HP/상태를 110% 계승.

  • Lv3 소환수는 시전자 HP/상태를 120% 계승.

힛 잇 냥

  • 비정상 상태 효과가 경직에서 실제 마비로 변경.

  • 마비가 올바르게 작동합니다.

힐 냥

  • Lv2 고양이인형이 Lv3보다 강한 치유를 사용하여 원래 스킬 행동과 일치.

워터 크러시 냥

  • 고양이인형 고유 행동이 피해 확산 없이 적중하도록 수정.

  • 물 데미지 후 지 데미지를 연속적으로 가합니다.

파이어 크러시 냥

  • 고양이인형 고유 행동이 바람 데미지를 사용합니다.

도지 냥

  • Lv3 도지 냥/스파크 볼을 고양이인형이 시전 가능하도록 수정.

  • Lv3 스파크 볼 마비 확률이 40%로 조정됨.

굿 럭 냥

  • 대상을 자신 또는 주인 중 하나로 선택하도록 수정, 항상 주인만을 선택하던 문제 해결.


캐릭터, 스탯 & 장비 수정사항

  • PAYL/CAPA 검사 시 캐릭터 무게 반올림 문제 수정.

  • 과체중 상태, 공격 제한, 스킬 사용, 빙의, 인벤토리 표시에서 일관된 전체 무게 반올림 적용.

  • 580.1 / 580에서 580.9 / 580까지의 수치는 더 이상 과체중으로 처리되지 않습니다.

    • 과체중은 표시 값이 제한치 초과 시, 예: 581 / 580부터 시작합니다.

  • 라이드 파트너 크리티컬 확률 버그 수정: Strider 파트너 스탯 보너스가 중첩되던 문제 해결.

  • 동일 무기 종류 교체 시 Delay Cancel 버프가 사라지는 문제 수정.

    • Delay Cancel은 DEM 무기 부품 포함, 같은 무기 종류 교체 시 유지됩니다.

    • 무기 해제하거나 다른 무기 종류로 변경 시 버프는 제거됩니다.

  • 조커 Delay Cancel은 파티가 없을 때도 사용 가능.

  • 조커 Delay Cancel은 장비 변경 또는 해제 시 사라지지 않습니다.

  • 클라이언트에서 조커 스킬로 인한 비정상 최대 HP 표시 문제 수정.

  • 바람 오라가 Delay Cancel 및 Overclock 지속시간은 연장하지만 Speed Enchantment 지속시간은 올바르게 연장하지 않던 문제 수정.


DEM 수정사항

  • DEM의 슬라이드 스킬 수정.

    • 시전 후 DEM 캐릭터가 움직이지 못하는 현상을 유발하는 스킬 시각 효과 제거.

  • DEM Rapid Strike 공격 속도 수정.

    • 공격 속도가 캐릭터 공격 속도를 기준으로 적용.

  • Rapid Strike 다중 타격 문제 수정.

    • 스킬이 이제 올바르게 11회의 공격을 모두 사용함.

  • DEM 폼 변경 후 Another Release 접근 권한이 사라지는 문제 수정.


스킬 수정사항

원소 방어 버프

  • 원소 방어 버프가 보스 몬스터에서 효과적 원소가 되지 않던 문제 수정.

  • 원소 방어 버프가 대상의 방어 원소 판정 시 우선 적용됩니다.

  • 보스 고유 원소가 원소 강화/축복 및 천문사의 잔여 원소에 의해 일시적으로 변경될 수 있습니다.

  • ElementalDefUp이 아군 버프 대상뿐 아니라 적군 대상에도 적용 가능합니다.

Holy Feather

  • Holy Feather 활성화 상태에서 소환된 펫에게 회복 효과가 적용되지 않던 문제 수정.

  • 파트너 기본 Holy Feather 스타일 스킬이 동일한 버프 적용 로직을 사용합니다.

    • Ran의 Guardian Spirit 악마, Veaal Alma, Kaguya, Isabelle 포함.

  • 펫은 Holy Feather 버프 중 소환 시 남은 효과 지속시간을 상속합니다.

Warmth

  • Summon Holy Light가 만든 성속성 지역에서 Warmth가 발동하지 않던 문제 수정.

  • Warmth가 자연 발생한 성속 타일과 임시 성속 원소 진영을 모두 인식합니다.

치유 & 언데드 스킬

  • Turn Undead가 기존처럼 마법 공격처럼 변동 피해가 아닌 고정 피해(치유 공식 기반)를 입힙니다.

  • Turn Undead가 대상 원소와 마법 방어력(M.DEF)을 무시합니다.

  • 언데드 대상에 사용한 치유 스킬이 대상 방어 원소에 의해 잘못 감소하거나 증가하지 않습니다.

  • Sacred Embrace가 올바른 언데드 피해 배율을 사용합니다.

  • Sun Light Shower가 Cardinal 치유 보너스를 받습니다.

  • Auto Heal이 플레이어가 Heal을 배우지 않은 경우 올바른 감소된 Heal Lv1 수치를 사용합니다.

  • Gospel 치유가 수정된 치유 공식을 사용합니다.

  • 치유량 반올림이 예상 공식을 더 정확히 따릅니다.

스크롤 스킬

  • 스크롤로 발동하는 스킬의 캐스팅 시간 감소 버그 수정.

    • 스킬 레벨에 따라 30/40/50/60/90% 캐스팅 시간 감소가 올바르게 적용됨.

  • 누락된 스크롤 발동 스킬 지연 감소를 동일한 30/40/50/60/90% 비율로 추가.

  • 현자 원소 스킬 스크롤 제작 문제 수정.

    • 제작된 스크롤이 Lv1로 표시되는 대신 Lv5로 마법을 발동하고 보고합니다.

기타 스킬 수정사항

  • 라이드 펫 로봇의 Overrun 버그 수정: Cold Blooded Berserk가 광기 중 플레이어 움직임 제어를 올바르게 허용.

  • Blooming Sakura가 Banishment 같은 버프 해제 스킬에게 제거 가능하도록 수정.

  • Lilim의 SexyBeam 피해 표시가 보스 몬스터에 적용되지 않던 문제 수정.

  • Baby Carriage 패시브 스킬 수정.

    • 장착 시 치명상을 입는 피해를 방지할 확률이 생김.

  • God’s Blessing이 파티가 없을 때도 사용 가능하게 수정.

  • 빙의 상태에서 Soul Taker의 Collapse of Law 문제 수정.

    • 빙의를 통한 공격력 및 마법공격력 보너스가 Collapse of Law 스탯 교체를 올바르게 따릅니다.

    • 빙의 상태에서 Collapse of Law 토글 시 호스트 영향받는 스탯이 정상적으로 갱신됩니다.

  • Oracle/Soul Taker 캐릭터가 Engraving, Abyss, Soul Taker 등 다수 버프 또는 빙의 효과 중 스킬 시전/로딩에 걸리는 현상 수정.

  • 플레이어 재접속 후 Undead Summon 소환이 안 되던 문제 수정.


파트너 AI & 행동 수정사항

  • 파트너 맞춤 AI에서 공격(마법 스킬) 또는 공격(물리 스킬)으로 설정된 파트너가 맞춤 스킬 조건 대기 중에도 일반 공격을 수행하던 문제 수정.


던전 & 맵 수정사항

  • 플레이어가 포탈을 통해 다른 방으로 이동 중 던전이 너무 일찍 종료될 수 있던 문제 수정.

  • 정상적인 포탈 이동 중 플레이어가 던전에서 강제 퇴장되거나 던전을 잃는 일이 없도록 수정.

  • 프라이빗 던전 내부에서 맵 변경 시 프라이빗 던전 인스턴스 맵이 잘못 제거되던 현상 수정.

  • PD-Oracle Wind Cave B1F 포탈이 플레이어를 던전 밖으로 밀어내던 문제 수정.

  • Trap, Soul Perfection Walls, Stone Wall 등 벽 유형 스킬과 유사한 효과에 대한 이동 검증 추가.


성능 개선

  • 여러 Pressure 필드가 활성화된 상태에서 서버 성능 개선.

  • 음유시인 음악 스킬이 활성화 중 서버 부하를 줄이도록 최적화됨.


퀘스트 및 아이템 수정

  • 일부 캐릭터가 다음 1포인트 회복까지 24시간 이상으로 표시되는 퀘스트 포인트 회복 타이머 문제를 수정했습니다.

  • 퀘스트 포인트가 이제 정확히 24시간마다 1포인트씩 회복됩니다.

  • 잘못된 미래 회복 타이머가 있는 영향을 받은 캐릭터는 퀘스트 포인트 데이터가 업데이트될 때 자동으로 수정됩니다.

  • 인벤토리에 여러 개의 보드가 있을 경우 잘못된 완성된 스케치 보드를 선택하는 몬스터 스케치 합성 문제를 수정했습니다.


NPC 및 상점 업데이트

  • 엘 시엘의 티타니아 과일 상인이 상인 캐릭터용 당근을 판매합니다.

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