Patch Note May 1, 2021

บันทึกแพทช์ การบำรุงรักษา 1 พฤษภาคม 2021

เรียน Emilian,

วันนี้ เนื้อหาด้านล่างจะถูกนำไปใช้และเปลี่ยนแปลงในระหว่างการบำรุงรักษาในวันเสาร์ที่ 1 พฤษภาคม 2021

เนื้อหา

  • กิจกรรม : วันเด็ก 2021
  • ร้านค้า ECO:
    • กล่องคัดสรร: Classical Servant BOX
    • กล่องสกิล DEM / Ains
    • กล่องสกิล DEM / Zwei
    • กล่องสกิล DEM / Dry
    • กล่องสกิล DEM / Fear
    • กล่องสกิล DEM / Funfu
  • ชุดคอสตูม Partner Guardian Heart ตอนนี้สามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของ Partner Guardian Heart ผ่าน NPC Magic Stylist บนเกาะ Tiny ได้แล้ว
    รายชื่อพาร์ทเนอร์ที่สามารถเปลี่ยนได้:
    • Mutsuki Shaman Heart (สีแสด)
    • Yayoi Kungfu Heart
    • Uzuki Children Heart
    • Satsuki Fairy Heart
    • Minazuki Elegant Heart
    • Fumitsuki Pretty Heart
    • Rougetsu Fencer Heart
    • Shimotsuki Fable Heart
  • เพิ่มทักษะร้านค้า DEM Chip: Flying Roundhouse Kick, Arrow Storm, Arm Cripple.

อัปเดต

  • อัปเดตสถานะ Partner ตอนนี้สถานะของพาร์ทเนอร์ได้รับการแก้ไขและปรับปรุงแล้ว
  • โบนัสการเติบโตของ Partner ตอนนี้พาร์ทเนอร์จะได้รับโบนัสเพิ่มเติมเมื่อเพิ่มระดับการเติบโต ค่าเพิ่มขึ้นขึ้นอยู่กับประเภท [System] ของพาร์ทเนอร์
  • อัปเดตโทษ EXP และสถานะ Spirit possession ตอนนี้จะมีโทษ EXP และสถานะ Spirit สำหรับความแตกต่างของเลเวลระหว่าง possession และเจ้าของ
  • เพิ่มโอกาสการสูญเสียการ์ด IRIS lost บนอุปกรณ์ที่ไม่ได้ ล็อค
  • การ์ด IRIS จะไม่ส่งผลบนไอเท็ม Self-possession ที่ไม่ได้ ล็อค อีกต่อไป
  • การคำนวณ Spirit IRIS Card บน Possession (โดยตรง):
    • เมื่อผู้ครอบครองออนไลน์ EFFECT ของการ์ด IRIS จะมีผลต่อการคำนวณสกิลจิตวิญญาณแบบพาสซีฟ
    • เมื่อผู้ครอบครองออฟไลน์ EFFECT ของการ์ด IRIS จะไม่มีผลต่อการคำนวณสกิลจิตวิญญาณแบบพาสซีฟ
  • ความเร็วการเคลื่อนที่จะไม่ลดลงเมื่อ ตัวละครมีน้ำหนักเกิน
  • ปรับปรุงการเคลื่อนไหวของเฟอร์นิเจอร์บนเรือเหาะที่มีความล่าช้าเมื่อใช้งานเฟอร์นิเจอร์
  • สถานะ DEX จะเพิ่มการต้านเวทมนตร์
  • การติดสถานะช้าสามารถถูกทำคริติคอลได้แล้ว

แก้ไขสกิล

  • ทั่วไป:
    • ตัวละครจะไม่อยู่ในสถานะอันเดดหากมีสกิล Fighting Spirit และ Necro Resurrection พร้อมกัน
    • กับดักจะแสดงตำแหน่งกับดักต่อผู้ใช้สกิล
  • นักดาบ:
    • แก้ไข Quick Slash Combo 1/2/3 ที่สกิลไม่ทำงานอย่างถูกต้อง
  • นักฟันดาบ / อัศวิน / นักล่าเงามืด:
    • แก้ไข Increase Defense ที่ไม่เพิ่มเปอร์เซ็นต์การป้องกัน
    • แก้ไข Overwhelming Shadow ให้ทำงานถูกต้อง
    • สกิล Chaos Seal มีผลต่อสกิล Sacred Embrace
    • ขีดจำกัดสูงสุดของ Black Flare ถูกตั้งที่ 300 ความเสียหาย
    • แก้ไข Dark Protection ที่ไม่ทำงานอย่างถูกต้อง ตอนนี้เอฟเฟกต์บัฟจะไม่แสดงในสถานะแต่มีผลต่อความเสียหาย
  • นักสอดแนม / นักฆ่า / คอมมานโด:
    • แก้ไข Agility Up สกิลตอนนี้รับโบนัสจากสกิล Foot Walk
    • แก้ไข Deception ที่ระยะเวลาติดบัฟลดการป้องกันนานเกินไป
    • แก้ไข Counter Attack สำหรับอาวุธประเภทกรงเล็บตอนนี้จะโจมตี 2 ครั้ง
  • นักธนู / นักชก / นักแม่นปืน:
    • แก้ไข Arm Cripple ตอนนี้มีผลกับมอนสเตอร์ ป้องกันไม่ให้ทำการโจมตีทางกายภาพ
    • แก้ไข Slow Grenade โอกาสติดสโลว์ไม่ถูกผลกระทบจากสถานะผู้เล่น
    • แก้ไข Bullet Dance ตอนนี้จะใช้ SP เฉพาะเมื่อมีเป้าหมาย สกิลจะถูกยกเลิกถ้าไม่มีเป้าหมายใกล้เคียง
    • แก้ไข Vital Shot ให้ต้องใช้กระสุน / ลูกธนู
    • แก้ไข Hunting Strategy ที่ค่าเพิ่มความเสียหายควรใช้กับตัวละครไม่ใช่พาร์ทเนอร์
  • หมอผี / วิญญาณธาตุ / นักเสก:
    • แก้ไข Lava Lake โอกาสติดแข็งไม่ถูกผลกระทบจากสถานะผู้เล่น ระยะเวลาแข็งค้าง 3 วินาที
    • แก้ไข Icicle Tempest โอกาสติดแข็งไม่ถูกผลกระทบจากสถานะผู้เล่น ระยะเวลาแข็งค้าง 5 วินาที
    • แก้ไข Poison Swamp สามารถใช้ได้ในสนามธาตุดินเท่านั้น
    • แก้ไข Bind สามารถใช้ได้ในสนามธาตุดินเท่านั้น
    • แก้ไข Bind ที่ระยะเวลาสกิลไม่ถูกต้อง
    • แก้ไข Acid Mist สามารถใช้ได้ในสนามธาตุดินเท่านั้น
    • แก้ไข Fire Pillar สามารถใช้ได้ในสนามธาตุไฟเท่านั้น และสามารถปล่อย Fire Pillar ได้หลายต้น
    • แก้ไข Elemental Shield และ Elemental Weapon สกิลบัฟจะไม่ซ้อนทับกัน และเอฟเฟกต์จะแทนที่ซึ่งกันและกัน โดยค่าที่สูงสุดจะถูกใช้
    • แก้ไข Elemental Addition ที่ค่าไม่ได้ถูกนำไปใช้ถูกต้อง
  • นักเวทย์ / นักมายากล / ปราชญ์:
    • แก้ไข Soul Perfection กำแพงจะดันตัวละครออกจากกำแพง
    • แก้ไข Salvation Aura เมื่อมีแสงสว่างที่ช่วยให้รอด การโจมตีทางกายภาพจะไม่ส่งผลกับ possession
    • แก้ไข Invisibility Break เอฟเฟกต์จะถูกใช้เพียงครั้งเดียวจนกว่าตัวละครจะเคลื่อนที่
    • แก้ไข Divine Barrier เมื่อผู้ใช้สกิลอยู่ในสถานะ possession ก็จะได้รับบัฟด้วย
    • แก้ไข Doppelganger ไม่โจมตีทางกายภาพอีกต่อไป
    • แก้ไข Living Staff สกิลได้รับการแก้ไขให้ทำงานถูกต้อง
    • แก้ไข Magic Ray ผู้ใช้สกิลจะได้รับบัฟด้วยเมื่ออยู่ในสถานะ possession
  • นักบรรเลง:
    • แก้ไข Samba ตอนนี้เพิ่มการป้องกัน possession
    • แก้ไข Music Session โอกาสติดดีบัฟไม่ถูกผลกระทบจากสถานะผู้เล่น และตอนนี้จะยกเลิกสถานะหลับถ้าดีบัฟล้มเหลว
  • นักเวทย์ดำ / คาบาลิสต์:
    • แก้ไข Hell Brand อาการแข็งไม่ได้รับผลกระทบจากสถานะตัวละครและไม่ใช้ใน PVP
    • แก้ไข Hell Excruciation แสดงเอฟเฟกต์ระเบิดแม้ไม่มีเป้าหมายถูกโจมตี
    • แก้ไข Soul Sacrifice จะใช้บัฟสถานะระดับสูงสุด การใช้สกิลระดับต่ำกว่าจะขยายระยะเวลาบัฟ possession จะไม่รับความเสียหายจากบัฟ การใช้สกิลจะไม่ลดความคงทน และสกิลสามารถใช้กับ Riding Partner ได้แล้ว
    • ขีดจำกัดสูงสุดของ Black Flare ถูกตั้งที่ 300 ความเสียหาย
  • พาร์ทเนอร์:
    • แก้ไขพื้นฐานเอฟเฟกต์สกิลของพาร์ทเนอร์: Sacred Embrace, Icicle Tempest, Gravity Fall, Luminary Nova
    • พาร์ทเนอร์ในโหมดสนับสนุนจะไม่ตอบโต้เมื่อถูกมอนสเตอร์โจมตี ในโหมดนี้พาร์ทเนอร์ต้องมีสกิลสนับสนุนอย่างน้อย 1 สกิล
    • พาร์ทเนอร์สามารถใช้สกิล Sacred Embrace กับเป้าหมายที่ตายแล้วได้
    • แก้ไขสกิล Resurrection ของพาร์ทเนอร์ที่ไม่ทำงาน

แก้ไขทั่วไป

  • แก้ไขข้อจำกัดอุปกรณ์ของ Breeder และ Gardener ตอนนี้ไม่สามารถใช้ชุดอุปกรณ์ที่ไม่เข้ากันได้เมื่อถอดเข็มกลัด
  • แก้ไขยาแก้เจ็บ Partner Injury Drink ที่ไม่ทำงานกับ Riding Partner
  • แก้ไขท่าทางการต่อสู้อยู่ในสภาพปกติหลังใช้ Airship Rope
  • เฟอร์นิเจอร์:
    • แก้ไขการเคลื่อนไหวของ Forbidden Spellbook (เฟอร์นิเจอร์)
    • แก้ไขการเคลื่อนไหวของเฟอร์นิเจอร์ที่เปลี่ยนท้องฟ้าบนเรือเหาะ ตอนนี้การเคลื่อนไหวจะเล่นต่อเนื่องเมื่อท้องฟ้าเปลี่ยน

อื่นๆ

  • สิ้นสุดกิจกรรม KT Special เมษายน 2021 เราจะจัดกิจกรรม Knight Training Special อีกครั้งหลังจากปล่อยงาน Chronicle
  • สิ้นสุดกิจกรรม Cherry Blossom Pururu
  • ปรับปรุง AI ของมอนสเตอร์และพาร์ทเนอร์
Latest

Latest Articles