親愛なるエミリアンへ、
本日、以下の内容が2022年9月17日(土)のメンテナンス中に実装・変更されます。
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ライディングバフの大幅アップデート
ライディングパートナーとロボットもバフとデバフを受けられるようになりました。
ライディングバフの主なポイントは以下の通りです:
- ライディングによるバフのステータス増加はプレイヤーステータスに表示されなくなります。
- パッシブスキルは、ロボット専用の一部スキルを除き、ライディングには影響しません。
- ライディングに乗る前にプレイヤーにかかっているバフはライディングに影響しません。ライディングにバフ効果を適用するためには、再度バフをかけ直す必要があります。
- プレイヤーがライディングに乗った後に同じバフをライディングが受けると、プレイヤーのバフは消え、ライディングのバフに置き換わります。
- ライディングにバフをかけている間に得たバフ/デバフは、ライディングから降りると消えます。ただし、ロボットのオーバーヒートデバフはこの限りではありません。
- 善、炎の心、悪霊の魂など、一部のバフはライディングには適用できません。
開発者ノート:
バフシステムが正常に動作するよう最善を尽くしました。ほぼ全てのバフ・デバフスキルはこの新システムに対応しており、複数のスキルや機能のテストも行っています。今後もし機能やスキルに問題や意図しない挙動が発見された場合は、Discordでのご報告をお願いいたします。ありがとうございます。
バグ修正
- ヒールスキルに影響するプラスエレメントを修正
- スライドスキル使用直後にライディングパートナーがすぐに動けなかった問題を修正
- 一部のバフで参照ステータスが正しく計算されなかったバグを修正
その他
- ECOクライアント ver.712に更新
- 秘密の場所:夏の放課後の交換終了