Patch Note February 22, 2020

패치 노트 점검 2020년 2월 22일

친애하는 에밀리안님,

2020년 2월 22일 토요일 점검 중 아래 내용이 적용 및 변경됩니다.

버그 수정

일반

  • 콤보 스킬 사용 중에는 더 이상 mp / sp가 소모되지 않습니다.
  • 네크로 부활 스킬 오류를 수정하였습니다. 다른 플레이어의 부활로 인해 언데드 상태가 더 이상 되지 않습니다. 부활은 HP 5%만 회복시킵니다.

소드맨

  • 페인트 스킬 오류를 수정하였습니다. 상대 스킬을 잘못 예측해도 시전자에게 경직 효과가 더 이상 적용되지 않습니다. 상대 스킬 예측 대상에 패리, 카운터 어택, 딜레이 캔슬이 추가되었습니다. 상대 스킬 예측에 성공하면 상대 스킬이 자동으로 취소되고 경직 상태가 적용됩니다.
  • 오미슬래시 스킬을 수정하였습니다. 10번째 타격 시 1초간 경직 효과가 적용됩니다. 10번째 타격 시 스킬 애니메이션이 추가되었습니다.

펜서

  • 블러디브랜드 스킬을 수정하였습니다. 봉인 버프 아이콘이 어둠 내성 감소로 변경되었습니다.

위자드

  • 디바인 배리어 스킬 오류를 수정하였습니다. 빙의 상태 캐릭터는 더 이상 버프를 받지 않습니다.
  • 도플갱어 스킬을 수정하였습니다. 도플갱어 크기가 축소되었습니다.

샤먼

  • 아이시클템페스트 스킬을 수정하였습니다. 공격 횟수가 최대 5회로 증가하였습니다.
  • 쓰나미 스킬을 수정하였습니다. 스킬 범위가 향상되었습니다.
  • 파워 인챈트먼트 스킬 버프 상태 계산 오류를 수정하였습니다.

드루이드

  • 여신의 축복 스킬이 언데드 상태 캐릭터도 치료할 수 있도록 수정되었습니다.
  • 모든 저항력 증가 스킬이 디버프 저항 확률을 가지도록 수정되었습니다.

파머

  • 몬스터 길들이기 스킬의 플레이어(피VP) 대상 성공률이 감소되었습니다.
  • 마리오네트 킹 (바람) 소환 스킬의 애니메이션이 개선되었습니다.
  • 마리오네트 킹 (대지) 소환 스킬이 넉백 외에 혼란 상태 효과도 부여합니다.
  • 마리오네트 킹 및 화학 공장 소환 스킬로 몬스터 처치 시 경험치 및 드랍 아이템 획득이 가능하도록 수정되었습니다.

레인저

  • 패시네이션 박스 스킬의 피해 계산이 개선되었습니다. 적에게 공격받으면 박스가 즉시 폭발합니다.
  • 무기 플레이 및 갑옷 플레이가 수정되었습니다. 공격이 적중 시 빙의 취소가 발동됩니다.
  • 애쉬 스캐터 스킬의 디버프 지속 시간이 증가하였습니다.

트레이더

  • 커먼 용병 스킬로 몬스터 처치 시 경험치 및 드랍 아이템 획득이 가능하도록 수정되었습니다.
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