親愛なるエミリアンへ、
本日、以下の内容が2020年2月22日土曜日のメンテナンス時に実装・変更されます。
バグ修正
全般
- コンボスキルがコンボ中にMP/SPを消費しなくなりました。
- ネクロレザレクションスキルを修正。別のプレイヤーからの蘇生時にアンデッド化しなくなりました。蘇生はHPを5%回復するのみになります。
ソードマン
- フェイントスキルを修正。相手のスキルを誤って予測した際にキャスターに硬直効果がかからなくなりました。相手のスキル予測対象にパリー、カウンターアタック、ディレイキャンセルを追加。相手のスキル予測に成功すると、そのスキルは自動的にキャンセルされ硬直状態になります。
- オムニスラッシュスキルを修正。10回目のヒットに1秒間の硬直を追加。10回目のヒット時にスキルアニメーションを追加しました。
フェンサー
- ブラッディブランドスキルを修正。シールバフアイコンが闇耐性低下に変更されました。
ウィザード
- ディバインバリアスキルを修正。憑依キャラクターがバフを受けなくなりました。
- ドッペルゲンガースキルを修正。ドッペルゲンガーのサイズを縮小しました。
シャーマン
- アイシクルテンペストスキルを修正。攻撃回数が最大5回に増加しました。
- ツナミスキルを修正。スキル範囲を改善しました。
- パワーエンチャントメントスキルを修正。バフステータスの計算を修正しました。
ドルイド
- ゴッデスブレッシングスキルを修正。アンデッド状態のキャラクターも回復可能になりました。
- インクリースオールレジスタンススキルを修正。デバフを抵抗する確率が追加されました。
ファーマー
- モンスターテイミングスキルを修正。プレイヤー(PvP)に対する成功率が低下しました。
- マリオネットキング(風召喚)スキルを修正。スキルアニメーションを改善しました。
- マリオネットキング(地召喚)スキルを修正。ノックバックに加え混乱状態を付与するようになりました。
- マリオネットキングおよびケミカルプラントスキルを修正。モンスター撃破時にEXPおよびドロップアイテムを付与するようになりました。
レンジャー
- ファシネーションボックススキルを修正。スキルのダメージ計算を改善しました。敵に攻撃された際に箱が即時爆発します。
- ウェポンフレイおよびアーマーフレイを修正。攻撃が命中すると憑依キャンセルが発動します。
- アッシュスキャッタースキルを修正。デバフの持続時間を延長しました。
トレーダー
- コモンマーセナリースキルを修正。モンスター撃破時にEXPおよびドロップアイテムを付与するようになりました。