Patch Note February 22, 2020

パッチノートメンテナンス 2020年2月22日

親愛なるエミリアンへ、

本日、以下の内容が2020年2月22日土曜日のメンテナンス時に実装・変更されます。

バグ修正

全般

  • コンボスキルがコンボ中にMP/SPを消費しなくなりました。
  • ネクロレザレクションスキルを修正。別のプレイヤーからの蘇生時にアンデッド化しなくなりました。蘇生はHPを5%回復するのみになります。

ソードマン

  • フェイントスキルを修正。相手のスキルを誤って予測した際にキャスターに硬直効果がかからなくなりました。相手のスキル予測対象にパリー、カウンターアタック、ディレイキャンセルを追加。相手のスキル予測に成功すると、そのスキルは自動的にキャンセルされ硬直状態になります。
  • オムニスラッシュスキルを修正。10回目のヒットに1秒間の硬直を追加。10回目のヒット時にスキルアニメーションを追加しました。

フェンサー

  • ブラッディブランドスキルを修正。シールバフアイコンが闇耐性低下に変更されました。

ウィザード

  • ディバインバリアスキルを修正。憑依キャラクターがバフを受けなくなりました。
  • ドッペルゲンガースキルを修正。ドッペルゲンガーのサイズを縮小しました。

シャーマン

  • アイシクルテンペストスキルを修正。攻撃回数が最大5回に増加しました。
  • ツナミスキルを修正。スキル範囲を改善しました。
  • パワーエンチャントメントスキルを修正。バフステータスの計算を修正しました。

ドルイド

  • ゴッデスブレッシングスキルを修正。アンデッド状態のキャラクターも回復可能になりました。
  • インクリースオールレジスタンススキルを修正。デバフを抵抗する確率が追加されました。

ファーマー

  • モンスターテイミングスキルを修正。プレイヤー(PvP)に対する成功率が低下しました。
  • マリオネットキング(風召喚)スキルを修正。スキルアニメーションを改善しました。
  • マリオネットキング(地召喚)スキルを修正。ノックバックに加え混乱状態を付与するようになりました。
  • マリオネットキングおよびケミカルプラントスキルを修正。モンスター撃破時にEXPおよびドロップアイテムを付与するようになりました。

レンジャー

  • ファシネーションボックススキルを修正。スキルのダメージ計算を改善しました。敵に攻撃された際に箱が即時爆発します。
  • ウェポンフレイおよびアーマーフレイを修正。攻撃が命中すると憑依キャンセルが発動します。
  • アッシュスキャッタースキルを修正。デバフの持続時間を延長しました。

トレーダー

  • コモンマーセナリースキルを修正。モンスター撃破時にEXPおよびドロップアイテムを付与するようになりました。
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