Patch Note February 22, 2020

บันทึกแพทช์ การบำรุงรักษา 22 กุมภาพันธ์ 2020

เรียน Emilian,

วันนี้ เนื้อหาด้านล่างนี้จะถูกนำไปใช้งานและเปลี่ยนแปลงในช่วงการบำรุงรักษาในวันเสาร์ที่ 22 กุมภาพันธ์ 2020

การแก้ไขบั๊ก

ทั่วไป

  • ทักษะแบบคอมโบจะไม่ใช้ mp / sp ในระหว่างคอมโบอีกต่อไป
  • แก้ไขทักษะ Necro Resurrection ไม่ปรากฏเป็น undead เมื่อได้รับการฟื้นคืนชีพจากผู้เล่นคนอื่น การฟื้นคืนชีพจะฟื้นฟู HP เพียง 5% เท่านั้น

นักดาบ

  • แก้ไขทักษะ Feint ไม่ทำให้ตัวผู้ใช้เกิดอาการแข็งทื่อเมื่อทายทักษะของฝ่ายตรงข้ามผิด เพิ่มทักษะฝ่ายตรงข้ามที่สามารถทายได้: Parry, Counter Attack และ Delay Cancel หากทายถูก ทักษะของฝ่ายตรงข้ามจะถูกยกเลิกอัตโนมัติและถูกสภาพแข็งทื่อ
  • แก้ไขทักษะ Omnislash การโจมตีครั้งที่ 10 จะทำให้เกิดอาการแข็งทื่อนาน 1 วินาที เพิ่มอนิเมชันทักษะในครั้งที่ 10

นักฟันดาบ

  • แก้ไขทักษะ BloodyBrand ไอค่อนบัฟ Seal เปลี่ยนเป็นลดค่าต้านทานมืด

พ่อมด

  • แก้ไขทักษะ Divine Barrier ตัวละครที่ถูกครอบครองจะไม่ได้รับบัฟนี้
  • แก้ไขทักษะ doppelganger ขนาดของ doppelganger ลดลง

หมอผี

  • แก้ไขทักษะ IcicleTempest จำนวนโจมตีเพิ่มขึ้นเป็น 5 ครั้ง
  • แก้ไขทักษะ Tsunami ปรับปรุงระยะของทักษะ
  • แก้ไขทักษะ Power Enchantment คำนวณสถานะบัฟถูกต้องแล้ว

ดรูอิด

  • แก้ไขทักษะ Goddess Blessing สามารถรักษาตัวละครที่อยู่ในสถานะ undead ได้
  • แก้ไขทักษะ Increase All Resistance ลดโอกาสถูกผลกระทบจากดีบัฟ

ชาวนา

  • แก้ไขทักษะ Monster Taming ลดอัตราความสำเร็จเมื่อใช้กับผู้เล่น (PVP)
  • แก้ไขทักษะ Summon Marionette King (ลม) ปรับปรุงอนิเมชันทักษะ
  • แก้ไขทักษะ Summon Marionette King (ดิน) นอกจากการผลักออกแล้ว ยังทำให้เป้าหมายติดสภาพ Confusion ด้วย
  • แก้ไขทักษะ Summon Marionette King และ Chemical Plant ให้ได้รับ EXP และไอเทมเมื่อกำจัดมอนสเตอร์

นักธนู

  • แก้ไขทักษะ Fascination Box ปรับปรุงการคำนวณความเสียหาย กล่องจะระเบิดทันทีเมื่อถูกโจมตีโดยศัตรู
  • แก้ไข Weapon Flay และ Armor Flay สถานะ Possession Cancel จะถูกเปิดใช้งานเมื่อโจมตีเป้าหมายสำเร็จ
  • แก้ไขทักษะ Ash Scatter เพิ่มระยะเวลาของดีบัฟ

พ่อค้า

  • แก้ไขทักษะ Common Mercenary ให้ได้รับ EXP และไอเทมเมื่อกำจัดมอนสเตอร์
Latest

Latest Articles