เรียน Emilian,
วันนี้ เนื้อหาด้านล่างนี้จะถูกนำไปใช้งานและเปลี่ยนแปลงในช่วงการบำรุงรักษาในวันเสาร์ที่ 22 กุมภาพันธ์ 2020
การแก้ไขบั๊ก
ทั่วไป
- ทักษะแบบคอมโบจะไม่ใช้ mp / sp ในระหว่างคอมโบอีกต่อไป
- แก้ไขทักษะ Necro Resurrection ไม่ปรากฏเป็น undead เมื่อได้รับการฟื้นคืนชีพจากผู้เล่นคนอื่น การฟื้นคืนชีพจะฟื้นฟู HP เพียง 5% เท่านั้น
นักดาบ
- แก้ไขทักษะ Feint ไม่ทำให้ตัวผู้ใช้เกิดอาการแข็งทื่อเมื่อทายทักษะของฝ่ายตรงข้ามผิด เพิ่มทักษะฝ่ายตรงข้ามที่สามารถทายได้: Parry, Counter Attack และ Delay Cancel หากทายถูก ทักษะของฝ่ายตรงข้ามจะถูกยกเลิกอัตโนมัติและถูกสภาพแข็งทื่อ
- แก้ไขทักษะ Omnislash การโจมตีครั้งที่ 10 จะทำให้เกิดอาการแข็งทื่อนาน 1 วินาที เพิ่มอนิเมชันทักษะในครั้งที่ 10
นักฟันดาบ
- แก้ไขทักษะ BloodyBrand ไอค่อนบัฟ Seal เปลี่ยนเป็นลดค่าต้านทานมืด
พ่อมด
- แก้ไขทักษะ Divine Barrier ตัวละครที่ถูกครอบครองจะไม่ได้รับบัฟนี้
- แก้ไขทักษะ doppelganger ขนาดของ doppelganger ลดลง
หมอผี
- แก้ไขทักษะ IcicleTempest จำนวนโจมตีเพิ่มขึ้นเป็น 5 ครั้ง
- แก้ไขทักษะ Tsunami ปรับปรุงระยะของทักษะ
- แก้ไขทักษะ Power Enchantment คำนวณสถานะบัฟถูกต้องแล้ว
ดรูอิด
- แก้ไขทักษะ Goddess Blessing สามารถรักษาตัวละครที่อยู่ในสถานะ undead ได้
- แก้ไขทักษะ Increase All Resistance ลดโอกาสถูกผลกระทบจากดีบัฟ
ชาวนา
- แก้ไขทักษะ Monster Taming ลดอัตราความสำเร็จเมื่อใช้กับผู้เล่น (PVP)
- แก้ไขทักษะ Summon Marionette King (ลม) ปรับปรุงอนิเมชันทักษะ
- แก้ไขทักษะ Summon Marionette King (ดิน) นอกจากการผลักออกแล้ว ยังทำให้เป้าหมายติดสภาพ Confusion ด้วย
- แก้ไขทักษะ Summon Marionette King และ Chemical Plant ให้ได้รับ EXP และไอเทมเมื่อกำจัดมอนสเตอร์
นักธนู
- แก้ไขทักษะ Fascination Box ปรับปรุงการคำนวณความเสียหาย กล่องจะระเบิดทันทีเมื่อถูกโจมตีโดยศัตรู
- แก้ไข Weapon Flay และ Armor Flay สถานะ Possession Cancel จะถูกเปิดใช้งานเมื่อโจมตีเป้าหมายสำเร็จ
- แก้ไขทักษะ Ash Scatter เพิ่มระยะเวลาของดีบัฟ
พ่อค้า
- แก้ไขทักษะ Common Mercenary ให้ได้รับ EXP และไอเทมเมื่อกำจัดมอนสเตอร์