親愛的艾米利安,
以下內容將於2020年2月22日(星期六)維護時實施並更改。
錯誤修正
一般
- 連擊技能在連擊過程中將不再消耗mp / sp。
- 修正了死靈復活技能。接受其他玩家復活時將不再變成不死族。復活將只恢復5%生命值。
劍士
- 修正了佯攻技能。當錯誤猜測對手技能時,不再對施法者施加僵硬效果。新增可猜測對手技能:格擋、反擊和延遲取消。若成功猜中對手技能,對手的技能將自動取消並受到僵硬影響。
- 修正了無雙斬技能。第10擊將施加1秒僵硬效果。第10擊新增技能動畫。
劍客
- 修正了血之印記技能。封印增益圖示改為暗屬性抗性降低。
巫師
- 修正了神聖屏障技能。附身角色不再獲得該增益。
- 修正了分身技能。分身大小已縮小。
薩滿
- 修正了冰柱風暴技能。攻擊次數最多增加至5次。
- 修正了海嘯技能。改善了技能範圍。
- 修正了強力附魔技能。修正增益狀態計算。
德魯伊
- 修正了女神祝福技能。該技能現在可以治療有不死族狀態的角色。
- 修正了提升全屬性抗性技能。該技能現在有機率抵抗負面狀態。
農夫
- 修正了野獸馴服技能。對玩家(PVP)的成功率已降低。
- 修正了召喚木偶王(風)技能。改善了技能動畫。
- 修正了召喚木偶王(土)技能。除擊退效果外,目標還會受到混亂狀態影響。
- 修正了召喚木偶王與化學工廠技能,使擊敗怪物時可獲得經驗值及掉落道具。
遊俠
- 修正了魅惑盒子技能。改善了技能傷害計算。盒子被敵人攻擊時會立即爆炸。
- 修正了武器褪色與護甲褪色技能。攻擊命中目標時將觸發附身取消。
- 修正了灰燼散射技能。增加了負面狀態持續時間。
商人
- 修正了普通傭兵技能,使擊敗怪物時可獲得經驗值及掉落道具。